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Manual de Teleprocesos y redes (página 2)




Enviado por Luis Jerez



Partes: 1, 2

Ejemplo: Televisión.

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  • Transmisión Semi Duplex: La
    transmisión de los datos se produce en ambos sentidos
    pero no simultáneamente, en un solo sentido a la vez.
    Si se está recibiendo datos no se puede transmitir,
    sólo uno transmite por vez (Walking
    talking).

  • Transmisión Duplex: La transmisión de
    los datos se produce en ambos sentidos al mismo tiempo. un
    extremo que esta recibiendo datos puede, al mismo tiempo,
    estar transmitiendo otros datos. Ambos pueden transmitir y
    recibir en un mismo canal simultáneamente. Ejemplo:
    teléfono.

  • Transmisión Asíncrona: cada byte de
    datos incluye señales de arranque y parada al
    principio y al final. La misión de estas
    señales consiste en: Avisar al receptor de que
    está llegando un dato. Darle suficiente tiempo al
    receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que
    llegue el siguiente byte.

  • Transmisión Sincrona: se utilizan canales
    separados de reloj que administran la recepción y
    transmisión de los datos. Al inicio de cada
    transmisión se emplean unas señales
    preliminares llamadas: Bytes de sincronización (en los
    protocolos orientados a byte) o Flags (en los protocolos
    orientados a bit.) Su misión principal es alertar al
    receptor de la llegada de los datos.

Cuando dos dispositivos intentan comunicar
simultáneamente, ocurrirá una Colisión o
choque (
Situación que ocurre cuando dos o más
dispositivos intentan enviar una señal a través de
un mismo canal al mismo tiempo. El
resultado de una colisión es generalmente un mensaje
confuso.) Cuando ocurre una colisión entre los paquetes
transmitidos por los dispositivos transmisores, es detectada y
los dispositivos dejan de transmitir, hacen una pausa antes de
volver a enviar los paquetes. El mecanismo es como una
conversación entre un grupo de
personas; si dos personas hablan al mismo tiempo, ambas callan y
entonces una empieza a hablar.

  • Tipos de señales

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  • Señal analógica cuando las
    magnitudes de la misma se representan mediante variables
    continuas, análogas a las magnitudes que dan lugar a
    la generación de esta señal.

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  • Señal digital corresponde a magnitudes
    físicas limitadas a tomar sólo unos
    determinados valores discretos. Por ejemplo: 0 (señal
    de resistencia eléctrica, muy pequeña),
    ó 1(señal de resistencia eléctrica, muy
    grande).

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Las líneas telefónicas fueron creadas para
transmitir datos de voz
(sonido)
representadas por ondas
análogas. El computador
solo entiende señales
digital, por lo tanto, para que un computador pueda transmitir
datos por medio de líneas telefónicas necesita un
dispositivo llamado MODEM que
convierta las señales digitales del computador a
señales análogas para poder
transmitirse por las líneas telefónicas.

Modem

Un Módem (modulador-demodulador), es un
dispositivo que convierte la señal digital en señal
analógica y viceversa para posibilitar que el mensaje
enviado por un nodo pueda llegar a otro(s) a través de
líneas analógicas.

  • Tipos de MODEM

  • Externo, se encuentra fuera del case, se conecta
    mediante un cable.

  • Interno, forma parte de la tarjeta madre y se
    encuentra en el interior del case.

  • Inalámbrico, parecido al externo pero no
    utiliza cable. reciben señales por vía
    área

  • De fax. Son MODEM utilizados en aparato faxcimil,
    que permite enviar y recibir faxes

  • Medios de transmisión

En el campo de las telecomunicaciones, el medio de transmisión
constituye el soporte físico a través del cual el
emisor y el receptor pueden comunicarse en un sistema de
transmisión. Dependiendo de la forma de conducir la
señal a través del medio, los medios de
transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos, medios de
transmisión guiados y medios de
transmisión no guiados. En ambos la transmisión
se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los
medios de transmisión no guiados son los que no confinan
las señales mediante ningún tipo de cable, sino que
las señales se propagan libremente a través del
medio. Solo proporciona un soporte para que las ondas se
transmitan, pero no las guía. Entre los medios más
importantes se encuentra el aire.

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  • Las microondas: son ondas de radio
    electromagnéticas de alta frecuencia que se trasmiten
    vía terrestre de una antena a otra. La
    información se transmite en forma digital a
    través de ondas de radio de muy corta longitud (unos
    pocos centímetros). Pueden direccionarse
    múltiples canales a múltiples estaciones dentro
    de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto.
    Transmiten información mediante estaciones de relevo
    como las antenas, permitiendo la comunicación a
    distancia.

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  • Comunicación por satélite: son
    estaciones de relevo de las microondas, Son aparatos
    geoestacionarios que se encuentran flotando fuera de orbita
    terrestre, reciben las señales y las amplifica o
    retransmite en la dirección adecuada de la tierra por
    medio de las parábolas o platillos. Existen miles de
    satélites orbitando actualmente, hay diferentes tipos
    de ellos, como son los de telecomunicaciones para enlazar
    puntos distantes, los meteorológicos que rastrean y
    monitorean los fenómenos climáticos como
    huracanes, tormentas, etc.

Como ejemplo de medios guiados tenemos el cable coaxial,
la fibra
óptica y los cables de pares. Entre los no guiados
tenemos el aire y el vacío.

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Los medios de transmisión guiados
las ondas son conducidas (guiadas) a través de un camino
físico o cable que se encarga de la conducción de
las señales desde un extremo al otro.

Los cables mas utilizados en una red son

Cable par trenzado (de líneas
telefónicas o de red) UTP (par trenzado sin
apantallar o sin protección) y STP (protegido). Su
conector es el RJ-45 para redes y el RJ-11 para
líneas de teléfono. Son cables con alambres de
cobre
cubiertos de plástico
que se encuentran enlazados en pares por color. Un cable
de pares consta de 2 hilos de material conductor, de grosores
entre 0,3 y 3mm, recubierto de plástico protector. Se
utiliza el mismo cable para la transmisión como para la
recepción de señales.

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Cable coaxial: es un cable con un solo conductor
central o núcleo de cobre macizo (llamado positivo o
vivo), en el centro con una cubierta de plástico. El cable
coaxial es un Cable formado por dos conductores
concéntricos. Un conductor exterior en forma de tubo o
vaina, y formado por una malla trenzada de cobre o aluminio. Este
conductor exterior produce un efecto de blindaje y además
sirve como retorno de las corrientes. El primero está
separado del segundo por una capa aislante llamada
dieléctrico. De la calidad del
dieléctrico dependerá principalmente la calidad del
cable. Todo el conjunto está protegido por una cubierta
aislante. Su conector es el BNC.

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Cable de Fibra Óptica: La fibra óptica es una
guía de ondas en forma de filamento, generalmente de
vidrio (en
realidad, de polisilicio), aunque también puede ser de
materiales
plásticos,
capaz de guiar una potencia
óptica (lumínica), generalmente introducida por un
láser,
o por un LED. Es inmune a las interferencias
electromagnéticas, pero es muy frágil y costoso.
Las fibras utilizadas en telecomunicación a largas
distancias son siempre de vidrio, utilizándose las de
plástico solo en algunas redes de ordenadores y otras
aplicaciones de corta distancia, debido a que presentan mayor
atenuación que las de cristal.

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RED DE CÓMPUTOS. (También llamada
red de ordenadores o computadoras,
red informática). Una red informática es
una serie de computadoras y otros dispositivos conectados por
enlaces de un medio físico o cables (medios guiados)
ó inalámbricos o por vía aérea
(medios no guiados) entre sí. Esta conexión les
permite comunicarse entre ellos y compartir información (archivos),
recursos
(CD-ROM,
impresoras,
etc.) y servicios
(acceso a Internet, E-Mail, Chat, juegos).

Una Red informática, es un conjunto de técnicas,
conexiones físicas y programas
informáticos empleados para conectar dos o más
computadoras que permiten a los usuarios la transferencia
electrónica de información,
compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes
electrónicos y ejecutar programas en otros
ordenadores.

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El software de Red.
Consiste en programas informáticos que establecen protocolos para
que las computadoras se comuniquen entre sí.

¿Cuales son los beneficios de la
conexión en red?

En una red se puede compartir la información y
los recursos. Gracias a esta facilidad contamos con una serie de
ventajas:

  • Podemos compartir los periféricos caros, como
    pueden ser las impresoras. En una red, todos los ordenadores
    pueden acceder a la misma impresora.

  • Puede transferir datos entre los usuarios sin
    utilizar disquetes. La transferencia de archivos a
    través de la red elimina el tiempo que se pierde
    copiando archivos en disquete y luego en otro PC.
    Además, hay menos restricciones en el tamaño
    del archivo que se transfiere a través de la
    red.

  • Puede centralizar programas informáticos
    clave, como son los de finanzas y contabilidad. A menudo, los
    usuarios tienen que acceder al mismo programa para trabajar
    en él simultáneamente. Un ejemplo de lo
    anterior sería el sistema de una oficina de
    reservación de tickets, en el que es importante evitar
    que los tickets se vendan dos veces.

  • Se puede crear una copia de seguridad del archivo
    automáticamente. Se puede utilizar un programa
    informático para hacer copias de seguridad de archivos
    automáticamente, con lo que se ahorra tiempo y se
    garantiza que todo el trabajo ha quedado guardado.

Componentes de
una red

  • Nodo, Terminal, cliente, estaciones de
    trabajo
    : PC"s conectadas a la red a través de las
    cuales podemos acceder a los recursos compartidos en dicha
    red como discos, impresoras, módems, etc. Pueden
    carecer de la mayoría de los periféricos pero
    siempre tendrán un NIC, un monitor, un teclado y un
    CPU. En una red las diferentes computadoras se denominan
    estaciones de trabajo y se comunican entre sí a
    través de un cable o línea telefónica
    conectada a los servidores.

  • Servidor, Host, Computadores que proporcionan
    servicios a las estaciones de trabajo de la red tales como
    almacenamiento en discos, acceso a las impresoras, unidades
    para respaldo de archivos, acceso a otras redes o
    computadores centrales. Un servidor es una computadora como
    las estaciones de trabajo, pero posee funciones
    administrativas y está dedicado en exclusiva a
    supervisar y controlar el acceso de las estaciones de trabajo
    a la red y a los recursos compartidos (como las
    impresoras).

  • Los dispositivos de una red se comunican entre
    sí transmitiendo información en grupos de
    pequeños impulsos eléctricos (conocidos como
    paquetes). Cada paquete contiene la dirección
    del dispositivo transmisor (la dirección fuente) y la
    del receptor (dirección de destino). Los PCs y otro
    equipo de la red utilizan esta información para ayudar
    al paquete a llegar a su destino.

  • Hub o Repetidores:: concentradores
    retransmite la señal a todos y cada uno de los
    equipos. Es un equipo especializado que transmite de forma
    selectiva la información desde un dispositivo hasta
    uno o varios destinos en la red.son dispositivos que permiten
    extender la longitud de la red, amplifica y retransmite la
    señal, son dispositivos que generan la señal de
    un segmento de cable y pasan estas señales a otro
    segmento de cable sin variar el contenido de la señal.
    corrige los puntos de debilidad de la señal producidos
    por el espacio recorrido y la reenvía. Son utilizados
    para incrementar la longitud entre conexiones en una
    LAN.

  • Switch es como un hub pero solo envía
    la información al destinatario.

  • Bridges: conectan dos LAN separadas para
    crear lo que aparenta ser una sola. trabaja como un repetidor
    pero además, puede dividir una red para aislar el
    tráfico o los problemas. Por ejemplo, si el volumen
    del tráfico de uno o dos equipos o de un departamento
    está sobrecargando la red con los datos y ponen lentas
    todas las operaciones, el bridge podría aislar a estos
    equipos o al departamento. Consiste en un equipo que contiene
    dos puertos de comunicación, restringen el trafico de
    datos de un segmento a otro, no permitiendo el paso de tramas
    que tengan como destino una dirección del mismo
    segmento al que pertenece la estación de origen. Es
    conveniente el uso de los mismos cuando requerimos la
    interconexión de dos LAN"s locales o
    remotas.

  • Router o enrutadores: Es un dispositivo que
    no sólo conoce las direcciones de cada segmento de
    red, sino también, que es capaz de determinar el
    camino o ruta más rápido al que van dirigidos
    los mensajes para el envío de datos. Son dispositivos
    que nos permiten unir varias redes (más de dos, a
    diferencia de los bridges), tomando como referencia la
    dirección de red de cada segmento. Al igual que los
    bridges, los Routers restringen el tráfico local de la
    red permitiendo el flujo de datos a través de ellos
    solamente cuando los datos son direccionados con esa
    intención.

Clasificación de las
redes

Las Redes se clasifican de dos
maneras:

  • De acuerdo a su topología: se refiere
    a la forma en como esta configurada una red, a como
    están organizadas y como se controla las
    comunicaciones dentro de la red. (Arquitectura de red). A
    esta clasificación pertenecen los siguientes tipos de
    red:

  • Red de Punto a Punto

  • Red Estrella

  • Red Anillo

  • Red Bus

  • Red Jerárquica

  • De acuerdo a su topografía: se refiere
    a como están distribuidas geográficamente las
    computadoras que pertenecen a la red. A esta
    clasificación pertenecen los siguientes tipos de
    red:

  • Red LAN

  • Red MAN

  • Red WAN

  • Existe una clasificación de las redes de
    acuerdo a su Relación Funcional

  • cliente-servidor

  • igual-a-igual (p2p)

Topologías
de red

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Red de Punto a Punto: es la más sencilla,
y está formada por dos ordenadores conectados entre
sí.

Red Estrella: Todas las computadoras u
ordenadores de la red se encuentran enlazadas a un computador
central llamado servidor o a un
elemento dispositivo llamado hub que
controla las comunicaciones, envío y/o recepción
de información, se encarga de establecer, mantener y
romper la conexión entre las estaciones. En este tipo de
red si cae la estación central cae toda la red.

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Red Anillo: No posee un servidor central sino que
cada computadora
está enlazada a otras dos. Todos los nodos de la red
utilizan conexiones múltiples para formar un
círculo o lazo. Cada conexión transporta
información en un único sentido. La
información avanza por el anillo de forma secuencial desde
su origen hasta su destino.

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Red Bus: No existe servidor central pues todas
las comunicaciones se envían a un mismo cable especial
común llamado Bus o backbone que transmite
las informaciones a las computadoras, posee un terminador en los
extremos que permiten cerrar la conexión. Todas las
estaciones reciben todas las señales transmitidas por
cualquier computadora conectada, escuchan todos los mensajes que
se transfieren por el cable, capturando este mensaje solamente la
estación a la cual va dirigido, que responde con una
señal que indica haber recibido el mensaje
correctamente.

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Red Jerárquica: (también conocida
como de árbol) puede es una combinación de redes en
estrella ordenadas en una jerarquía. Donde el servidor
central controla las comunicaciones y transmite los datos a las
terminales conectadas a el y estas a su vez sirve de servidores de
otras mas pequeñas.

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Red Token Ring: Combina elementos de las redes
estrella y anillo en una configuración de unidades de
acceso multiestación. El anillo regula el tráfico a
través del paso de una sola secuencia corta de bits
—un símbolo. Sólo el nodo que recibe el
símbolo tiene acceso a los mensajes transmitidos. Las
unidades de acceso multiestación funcionan como una
estrella, están conectados a servidor o hub.

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Topografías de red

Red LAN: Red
de área local (Local Área Network) enlaza
computadoras en distancias reducidas como en un mismo edificio o
edificios cercanos. Permite la transferencia rápida y
eficaz de información. Ejs: Centro de cómputos,
oficinas de una institución, campus universitarios,
etc.

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Red MAN: Red de área Metropolitana, enlaza
computadoras que se encuentran localizadas en distintas ciudades
en un mismos país. Emplean a menudo líneas
telefónicas especiales arrendadas. Ejs: Sucursales de
algunas empresas. Las
computadoras de la red se encuentran localizadas en ciudades de
un mismo país o metrópoli. Pueden ser
públicas o privadas.

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Red WAN: (Wide Área Network), Red de
área extensa mundial o telaraña mundial, es una red
de comunicaciones de datos que cubre un área
geográfica relativamente amplia en la cual pueden
transmitirse datos a larga distancia. Enlaza computadoras
ubicadas en distintos puntos del mundo, permite la
comunicación a grandes distancias a distintos
países. Emplean equipo físico especializado y
costoso y arriendan los servicios de comunicaciones. A menudo
están conectadas por medio de líneas
telefónicas u otro formato de cableado como puede ser una
línea dedicada de alta velocidad,
fibra o enlace vía satélite o de radio. A este
tipo de Red pertenece la Red Internacional conocida como
Internet.

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Configuración de una red LAN

Configuración de una red entre dos
computadoras:

En este caso si una tiene la conexión a Internet
banda ancha
por placa de red, esta computadora deberá tener 2 placas
de red, una para conectar al modem de banda ancha de nuestro ISP
y otra placa  para conectar a la segunda computadora. Un
cable cruzado UTP categoría 5e y entre las 2 computadoras
y la parte de hard esta completa.

Como conectar dos computadoras

  • Herramientas: pinzas, cables UTP, dos conectores
    RJ-45, tester.

  • construir un cable cruzado UTP donde cada extremo
    del cable se prepara el conector con patrones
    diferentes.

Patrón A Patrón B

  • Blanco Verde 1. Blanco
    Naranja

  • Verde 2. Naranja

  • Blanco Naranja 3. Blanco
    Verde

  • Azul 4. Azul

  • Blanco Azul 5. Blanco Azul

  • Naranja 6. Verde

  • Blanco Marrón 7. Blanco
    Marrón

  • Marrón 8.
    Marrón

  • Se introduce cada extremo del cable con su
    respectivo conector en las tarjetas de red de los dos
    ordenadores.

Como compartir archivos de un computador a
otro

Si vas a compartir información del disco duro de
una de las computadoras en red deberás entrar a mi PC,
clic derecho en la unidad del disco, elegir del menú
contextual la opción compartir y seguridad, y
seguir los pasos del asistente para compartir
archivos.

Configuración de una red entre 3
computadoras o mas:

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En el caso de interconectar 3 o mas
computadoras es recomendable utilizar un concentrador hub,
switch o router
dependiendo la necesidad especifica de cada red.De cada PC al
concentrador iremos con un cable cruzadoSi la red es muy grande
es recomendable utilizar una computador de servidor dedicado del
resto de la red, configurando en ella un Proxy, y los
servicios que la red requiera.

Como conectar tres o más computadoras en
red

  • Herramientas: pinzas, cables UTP, varios conectores
    RJ-45, tester, switch o hub, router, entre otros.

  • Construir cables con el mismo patrón en los
    dos extremos del cable colocándoles sus respectivos
    conectores.

  • Los jacks o conectores fijos de la red donde se
    insertaran los cables deben tener un patrón diferente
    a los cables.

Para Windows
XP

  • Inicio/Panel de control/Conexiones de red/Asistente
    para configurar una red domestica

  • Al ejecutar el asistente seleccionamos "Este equipo
    se conecta a Internet a través de otro equipo de mi
    red por una puerta de enlace residencial".

  • Nombre del equipo este tiene que ser único e
    irrepetible y sin caracteres raros ni Ñ.

  • Nombre del grupo de trabajo, este debe ser
    exactamente igual en toda la red que estamos configurando
    para que las computadoras se vean entre si.

  • Después confirmamos los pasos seleccionados
    aceptamos y el asistente configurara las conexiones,
    seguramente al finalizar pedirá que reiniciemos la
    computadora.

Redes LAN

Hay varias tecnologías LAN, siendo
Ethernet y
Fast Ethernet las más comunes. Una red puede estar basada
en una o más de estas tecnologías.

Las redes Ethernet y Fast Ethernet funcionan de un modo
similar, y la diferencia principal entre las mismas es la
velocidad a la que transfieren la información. Ethernet
opera a 10 Megabits por segundo (10 Mbps) y Fast Ethernet opera a
100 Mbps.

Las redes Ethernet y Fast Ethernet utilizan un protocolo llamado
CSMA/CD
(Carrier-sense Multiple Access with
Collision Detection). (Acceso múltiple del sentido de
portadora con detección de colisión). Este
protocolo no permite que más de un dispositivo comunique
al mismo tiempo.

Las computadoras conectadas por Ethernet comprueban si
la conexión compartida está en uso; si no es
así, la computadora
transmite los datos. Como los ordenadores pueden detectar si la
conexión está ocupada al mismo tiempo que
envían datos, continúan controlando la
conexión compartida y dejan de transmitir si se produce
una colisión(choque). Los protocolos Token Ring transmiten
a través de la red un mensaje especial (token en inglés). El ordenador que recibe la
contraseña obtiene permiso para enviar un paquete de
información; si el ordenador no tiene ningún
paquete que enviar, pasa la contraseña al siguiente
ordenador.

CONEXIONES INTERNAS EN UNA LAN

Una LAN suele estar formada por un grupo de ordenadores,
impresoras o dispositivos de
almacenamiento de datos como unidades de disco duro. La
conexión material entre los dispositivos de una LAN puede
ser un cable coaxial, UTP o de fibra óptica.
También pueden efectuarse conexiones inalámbricas
empleando transmisiones de infrarrojos o radiofrecuencia. Un
dispositivo de LAN puede emitir y recibir señales de todos
los demás dispositivos de la red.

Una red pequeña consiste generalmente
de:

  • PCs, cableado y conectores( RJ-45 para par trenzado
    o BNC para cable coaxial) y periféricos como pueden
    ser las impresoras y los servidores de impresora

  • Equipo por medio del cual sus PCs y
    periféricos se pueden comunicar entre sí, como
    pueden ser un concentrador o conmutador
    OfficeConnect

  • Módems, LAN Modems y routers

  • Un sistema operativo de red (NOS) como puede ser
    Windows XP.

  • Todos los PC necesitan tarjetas de interfaz de red
    (NIC) para poder utilizarse en operaciones en red. El tipo de
    conector NIC disponible dentro de su PC-ISA o PCI. Para
    instalar en un PC, debería considerar lo siguiente: La
    velocidad de su concentrador, conmutador, o servidor de
    impresora – Ethernet (10Mbps) o Fast Ethernet (100Mbps). El
    tipo de conexión que necesita dependiendo del cable
    utilizado.

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¿Qué es
Internet?

Internet es una red global formada por redes
gubernamentales, académicas, comerciales, militares y
corporativas. Internet llamado en originalmente ARPANET fue
utilizado en un principio por el departamento de defensa del
ejercito de los E.U., antes de que su uso se extendiera a
la
investigación académica y comercial. Los
usuarios que acceden a la Internet pueden compartir
información y recursos en un área
geográficamente mayor, pueden descargar datos desde casi
cualquier punto del mundo, Se puede enviar y recibir correo
electrónico.

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¿Cómo conectar a Internet
?

Para conectarse a Internet, utilizar el
correo electrónico y acceder a la Web,
necesitará:

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  • Adquirir e instalar un módem
    Este dispositivo permite al PC acceder a Internet a
    través de una línea telefónica. Cuando
    instale un módem, o instale y utilice un navegador de
    web, consulte las instrucciones adjuntas. Un ISP
    debería ser capaz de informarle de los servicios que
    ofrecen y cómo conectarse a su servidor.

  • Obtener un LAN Modem para facilitar el acceso a la
    red WAN a varios usuarios simultáneamente en su red
    LAN. De este modo, varios PCs podrán compartir una
    sola conexión a Internet.

  • Obtener una cuenta de Internet de un proveedor de
    servicios de Internet o ISP
    . Una ISP es una
    compañía que facilita el acceso a Internet y le
    da una dirección de correo electrónico.
    Podrá entonces acceder a Internet utilizando su
    módem, el cual establecerá una conexión
    con el servidor de correo electrónico.

  • Obtener e instalar un navegador de web. Este
    dispositivo le permite ver páginas web y enviar y
    recibir correo electrónico.

Hoy en día, los servicios más usados en
Internet son: Correo Electrónico, World Wide
Web, FTP, Grupos de
Noticias, IRC
y Servicios de Telefonía.

La World Wide Web (WWW) es un servicio de
Internet que contiene millones de 'páginas' informativas
conocidas como páginas
web. Estas páginas están almacenadas en
servidores de red especiales, localizados alrededor de todo el
mundo, y tienen enlaces a otras páginas. Te permite
conectar con un ordenador remoto y acceder a la
información que éste te proporciona, ya sea
texto,
imágenes, sonido o programas.

Protocolo: Conjunto de reglas que posibilitan la
transferencia de datos entre dos o más computadores. Es un
lenguaje
común o normas, utilizado
para intercambiar datos. Estos protocolos se aplican enviando y
recibiendo grupos de datos formateados denominados
paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar
conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red,
dirigir el movimiento de
paquetes a través de la red física y minimizar
las posibilidades de colisión entre paquetes
enviados simultáneamente entre dos o más
computadoras.. Las redes emplean protocolos de red o protocolos
de comunicación, o conjunto de reglas, para
intercambiar información a través de una
única conexión compartida, controlan la secuencia
de mensajes que ocurren durante una comunicación entre
entidades que forman una red. Las entidades de las cuales se
habla son programas de computadora o dispositivos
electrónicos capaces de interactuar en una red. Los
protocolos de red establecen aspectos tales como:

  • Las secuencias posibles de mensaje que pueden llegar
    durante el proceso de la comunicación.

  • La sintaxis de los mensajes
    intercambiados.

  • Estrategias para corregir los casos de
    error.

  • Estrategias para asegurar la seguridad
    (autenticación, encriptación).

Estandarización

Los protocolos que son implementados en sistemas de
comunicación que tienen un amplio impacto, suelen
convertirse en estándares, debido a que la
comunicación e intercambio de información (datos)
es un factor fundamental en numerosos sistemas, y para asegurar
tal comunicación se vuelve necesario copiar el diseño
y funcionamiento a partir del ejemplo PRE-existente. Esto ocurre
tanto de manera informal como deliberada.

Existen consorcios empresariales, que tienen como
propósito precisamente el de proponer recomendaciones de
estándares que se deben respetar para asegurar la
interoperabilidad de los productos.

  • ESTANDARES

ISO (International Standards Organization): La
Organización Internacional para la Normalización. Es un marco de referencia
para la definición de arquitecturas de
interconexión de sistemas de comunicaciones.

IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers):
El modelo
desarrollado porel Instituto de Ingenieros Electronicos y
Electricos, también conocido como el proyecto 802, fue
orientado a las redes locales. Este estándar esta de
acuerdo, en general con el modelo ISO, difieren.
Propone varios estándares para redes
físicas

W3C (World Wide Web Consortium) que gestiona la
definición aceptada sobre HTTP
principalmente en el nivel de enlace de datos.

– HTTP, El protocolo de transferencia de hipertexto
(HyperText Transfer Protocol). Es un protocolo orientado a
transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre
un cliente y un
servidor. Es el lenguaje
que emplean los servidores de Web. Por esta razón se pone
la etiqueta "http://" en la barra de direcciones del navegador
cuando introducimos una dirección web. Este protocolo de alto nivel
que puede negociar la forma en que se representan los datos por
la pantalla del ordenador, ya sea en forma de imágenes,
sonido, animaciones o videos.

– FTP (File Transfer Protocol – Protocolo de
Transferencia de Archivos), es un protocolo de red para la
transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red
TCP, basado en la arquitectura
cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema operativo
utilizado en cada equipo.

Navegador o "browsers" es un programa que
actúa como intermediario entre el usuario y la tecnología de la
World Wide Web. Los navegadores
también se conocen como clientes web, o
Clientes Universales, debido a que en el modelo cliente/servidor,
el navegador funciona como un programa cliente. El navegador
contacta con el servidor correspondiente y le envía el
pedido de información solicitado por el usuario. El
servidor interpreta la petición y envía la
información solicitada al navegador, el cual la recibe y
se encarga de mostrarla en pantalla. Los navegadores pueden ser
basados en textos o en gráficos, sonido, enlaces (links) a otros
documentos o
servidores Web, vídeo y animación. Los navegadores
de red, como puede ser Microsoft
Internet
Explorer y Netscape Communicator permiten a los usuarios ver,
o examinar, estas páginas web y utilizar los enlaces para
ir hasta las páginas relacionadas. Los navegadores son
visualizadores de documentos escritos en lenguaje HTML.

HTML, siglas de HyperText Markup Language
(Lenguaje de Marcas de
Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la
construcción de páginas web. Es
usado para describir la estructura y
el contenido en forma de texto, así como para complementar
el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe
en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares
(<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto
punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script
(por ejemplo Javascript), el
cual puede afectar el comportamiento
de navegadores web y otros procesadores de
HTML.

Hipertexto, es el nombre que recibe el texto que
te conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual
de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o
referencias cruzadas automáticas que van a otros
documentos.

Buscador es una página de Internet en la
que nosotros podemos entrar y buscar todo tipo de
información en la red.. La función
del buscador consiste en, según la informacón
introducida para la consulta comparar con sus listas indexadas y
comprobar cuantas páginas conoce en las que se trate dicho
tema. Tras la consulta, mostrará al usuario todas aquellas
coincidencias que haya encontrado, y así nosotros podremos
acceder a todas ellas. Ejemplo de buscadores:
Google,
Altavista, Yahoo, etc.

Correo Electrónico, E-mail (electronic
mail
), es un servicio de red que permite a los usuarios
enviar y recibir mensajes rápidamente (también
denominados mensajes electrónicos o cartas
electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Por medio de mensajes de correo
electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo
tipo de documentos digitales.

El modelo OSI, Open
System Interconnection (modelo de referencia de
Interconexión de Sistemas Abiertos, desarrollado por la
ISO y lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo. En este
modelo, el propósito de cada nivel es proveer servicios al
nivel superior, liberándolo de los detalles de
implementación de cada servicio. La información que
se envía de un computador a otro debe pasar del nivel
superior al nivel inferior atravesando todos los demás
niveles de forma descendente, dentro del computador que origina
los datos.

Las redes de ordenadores, proveen al
usuario de una serie de servicios, e internamente poseen unas
funciones.
Todo esto es realizado por las capas o niveles de la arquitectura
que posee el tipo de red. Las arquitecturas de las redes tienen
una serie de capas superpuestas, una encima de otra, en la que
cada una desempeña su función.

Funciones y características de las
capas:-Permiten fraccionar el desarrollo del
protocolo, que usa.-Las capas facilitan el entendimiento del
funcionamiento global de un protocolo.-Facilitan las
compatibilidades, tanto de software como hardware de los distintos
ordenadores conectados.-Las arquitecturas o estructuras de
capas son flexibles a la hora de modificarlas.

Capas de modelo OSI

Nivel de Aplicación: Se
entiende directamente con el usuario final, al
proporcionarle el servicio de información
distribuida para soportar las aplicaciones y administrar
las comunicaciones por parte de la capa de
presentación.

Nivel de Presentación: Permite
a la capa de aplicación interpretar el significado
de la información que se intercambia. Esta realiza
las conversiones de formato mediante las cuales se logra la
comunicación de dispositivos.

Nivel de Sesión: Administra el
diálogo entre las dos aplicaciones en
cooperación mediante el suministro de los servicios
que se necesitan para establecer la comunicación,
flujo de datos y conclusión de la
conexión.

Nivel de Transporte: Esta capa proporciona el
control
de extremo a extremo y el intercambio de información
con el nivel que requiere el usuario.

Representa el corazón de la jerarquía de los
protocolos que permite realizar el transporte de los datos
en forma segura y económica.

Nivel de Red: Proporciona los medios
para establecer, mantener y concluir las conexiones
conmutadas entre los sistemas del usuario final. Por lo
tanto, la capa de red es la más baja, que se ocupa
de la transmisión de extremo a extremo.

Nivel de Enlace de Datos: Asegura con
confiabilidad del medio de transmisión, ya que
realiza la verificación de errores,
retransmisión, control fuera del flujo y la
secuenciación de las capacidades que se utilizan en
la capa de red.

Nivel Físico: Se encarga de
las características eléctricas,
mecánicas, funcionales y de procedimiento que se requieren para mover
los bits de datos entre cada extremo del enlace de la
comunicación.

 

 

 

 

 

Autor:

Luis Jerez

Partes: 1, 2
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